Początek strony

Sfinks

Kod EAN: 5903707560882

Opis

Czy zdołasz wznieść swoją piramidę doskonałości?

Rzuć kostkami, odkryj tajemnice starożytnego Egiptu! Gra typu roll&write

Czy zdołasz rozgryźć sekret piramid w Gizie zanim zrobią to inni? W grze „Sfinks” wcielasz się w odkrywcę, który krok po kroku wznosi monumentalne budowle starożytności. Z pomocą dwóch kostek tworzysz liczby, które wypełnią Twoją piramidę, obelisk i Sfinksa. Ale uważaj! W każdej z tych konstrukcji obowiązują inne zasady — liczby muszą rosnąć, a miejsce, w które je wpiszesz, zdecyduje o Twoim sukcesie.

To nie tylko gra szczęścia, lecz także planowania i sprytu: musisz zdecydować, gdzie wpisać wynik, by zdobyć jak najwięcej punktów i nie zablokować sobie kolejnych ruchów. Każdy rzut to nowa szansa, ale też ryzyko — raz wpisana liczba już zostanie w historii Twojej piramidy!

Celem graczy jest zdobycie największej liczby punktów, budując jak najbardziej harmonijne i rosnące konstrukcje:

· w piramidzie liczby muszą wzrastać od lewej do prawej i z poziomu na poziom. · w obelisku – rosną w górę. · w Sfinksie – od lewej strony ku prawej, zgodnie z tajemniczym wzorem Egipcjan.

Po drodze zdobywasz premie za szybkość – kto pierwszy ukończy poziom, ten otrzymuje dodatkowe punkty! Zwycięża ten, kto po podsumowaniu wszystkich wyników z piramidy, obelisku i Sfinksa zdobędzie najwięcej punktów.

Informacje szczegółowe

EAN
5903707560882
Linia
Kościana
Seria
Gry do plecaka
Tematyka
Matematyczna
Kategoria wiekowa
8+
Data publikacji
25.02.2026

Sfinks

Kod EAN: 5903707560882

Opis

Czy zdołasz wznieść swoją piramidę doskonałości?

Rzuć kostkami, odkryj tajemnice starożytnego Egiptu! Gra typu roll&write

Czy zdołasz rozgryźć sekret piramid w Gizie zanim zrobią to inni? W grze „Sfinks” wcielasz się w odkrywcę, który krok po kroku wznosi monumentalne budowle starożytności. Z pomocą dwóch kostek tworzysz liczby, które wypełnią Twoją piramidę, obelisk i Sfinksa. Ale uważaj! W każdej z tych konstrukcji obowiązują inne zasady — liczby muszą rosnąć, a miejsce, w które je wpiszesz, zdecyduje o Twoim sukcesie.

To nie tylko gra szczęścia, lecz także planowania i sprytu: musisz zdecydować, gdzie wpisać wynik, by zdobyć jak najwięcej punktów i nie zablokować sobie kolejnych ruchów. Każdy rzut to nowa szansa, ale też ryzyko — raz wpisana liczba już zostanie w historii Twojej piramidy!

Celem graczy jest zdobycie największej liczby punktów, budując jak najbardziej harmonijne i rosnące konstrukcje:

· w piramidzie liczby muszą wzrastać od lewej do prawej i z poziomu na poziom. · w obelisku – rosną w górę. · w Sfinksie – od lewej strony ku prawej, zgodnie z tajemniczym wzorem Egipcjan.

Po drodze zdobywasz premie za szybkość – kto pierwszy ukończy poziom, ten otrzymuje dodatkowe punkty! Zwycięża ten, kto po podsumowaniu wszystkich wyników z piramidy, obelisku i Sfinksa zdobędzie najwięcej punktów.

Informacje szczegółowe

EAN
5903707560882
Linia
Kościana
Seria
Gry do plecaka
Tematyka
Matematyczna
Kategoria wiekowa
8+
Data publikacji
25.02.2026
© Copyright 2026 Story House Egmont. Wszelkie prawa zastrzeżone. Obsługa: Sana Commerce.
© Copyright 2026 Story House Egmont. Wszelkie prawa zastrzeżone. Obsługa: Sana Commerce.